Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.

Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.

Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.

Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. 09-10 Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Chuyện Nhỏ Trong Game